راهنما

از صفر تا اولین سکه

هایدرا سرور امپایر است: چهار پادشاهی، اقتصاد واقعی، و جنگ برای قدرت. این صفحه همان چیزهایی است که روز اول لازم داری.

قدم‌های اول

۰
با هر نسخه‌ای که داری وصل شو

از ۱.۱۳ تا ۲۶.۱.۲ همه وصل می‌شوند. لازم نیست نسخه‌ات را عوض کنی.
بهترین تجربه با آخرین نسخه است، ولی هیچ‌کس بابت نسخهٔ قدیمی‌تر پشت در نمی‌ماند.

۱
وارد شو و ثبت‌نام کن

اولین بار که می‌آیی، در لابی می‌افتی و ازت رمز می‌خواهد:
/register رمزت رمزت
دفعه‌های بعد فقط /login رمزت. این رمز را یادت باشد — با همین وارد سایت هم می‌شوی.

۲
شماره‌ات را تایید کن

بدون این نمی‌توانی وارد گیم‌مودها شوی. یک بار برای همیشه است:
/verify 09123456789
یک کد برایت پیامک می‌شود، بعد:
/verify 12345
چرا لازم است: بدون آن، یک نفر می‌تواند صد اکانت بسازد و کد دعوت و جایزه‌ها را خالی کند.

۳
منو را باز کن

با /menu یا قطب‌نمای داخل دستت. همه‌چیز از همین‌جا شروع می‌شود: بانک، ماموریت‌ها، رتبه‌بندی، جایزه‌ها.

۴
اولین سکه‌ات را دربیاور

برو سراغ ماموریت‌های روزانه. سه‌تا هر روز، ساده‌اند — مثل شکستن ۶۴ سنگ یا نیم‌ساعت بازی کردن. هر کدام تمام شد، روی همان کلیک کن تا سکه‌اش به حسابت برود.

پول چطور کار می‌کند

دو جور پول داری و فرقشان مهم است:

سکهٔ نقد

امرالدهایی که اسمشان Coin است. هر دانه یک سکه. توی جیبت‌اند، پس می‌توانی دستی به کسی بدهی — ولی اگر بمیری می‌افتند و هرکسی می‌تواند برشان دارد.

پول بانکی

عددی که در حسابت است. با مرگ از دست نمی‌رود و کسی نمی‌تواند بدزددش. هرچه نمی‌خواهی همراهت باشد را بگذار بانک.

امرالدی که خودت از معدن درآورده‌ای سکه نیست. سکه فقط از بانک بیرون می‌آید. اگر کسی گفت امرالدش را با اسم Coin بهت می‌فروشد، سرت کلاه می‌رود.

صراف

صراف یک NPC است. کنارش راست‌کلیک کن تا پنجره‌اش باز شود. دستور ندارد — باید بروی پیشش.

  • واریز — امرالدهای Coin از جیبت کم و به بانکت اضافه می‌شود.
  • برداشت — برعکسش.
  • پرداخت به بازیکن — از بانک تو به بانک او. بی‌خطر است.
  • اسکناس — برای مبلغ زیاد. یک برگه می‌گیری که می‌شود دستی داد.
  • نقد کردن — همهٔ اسکناس‌های همراهت یک‌جا نقد می‌شوند.

هر اسکناس شمارهٔ خودش را دارد و فقط یک بار نقد می‌شود. کپی کردنش جواب نمی‌دهد.

جایزه روی سر

می‌توانی روی سر هر کسی پول بگذاری. هرکه او را بکشد، کل مبلغ را می‌برد.

از منو → جایزه‌ها → دکمهٔ سبز پایین. چند نفر می‌توانند روی یک سر پول بگذارند و مبلغ‌ها جمع می‌شود. پول از بانکت کم می‌شود، و طرف خبردار می‌شود که رویش جایزه هست.

روی سر خودت نمی‌شود گذاشت.

تلپورت وجود ندارد

/home و /tpa و /back و /spawn هیچ‌کدام کار نمی‌کنند. این تصمیم عمدی است.

وقتی نمی‌شود پرید، فاصله معنا پیدا می‌کند: جاده مهم می‌شود، حمل بار کار واقعی می‌شود، و کمین سر راه ارزش دارد. شهرها هم عمداً نزدیک‌اند (سیصد تا چهارصد بلاک) تا رفت‌وآمد آزاردهنده نشود.

اگر بمیری، در پایتخت پادشاهی خودت برمی‌گردی — نه اسپاون اصلی.

شغل بگیر

شش شغل هست و هیچ‌کدام همه‌کاره نیست. هر شغل چیزی می‌سازد که بقیه نمی‌توانند، پس مجبورید با هم کار کنید.

چوپانمی‌سازد: پشم و چرم
چوب‌برمی‌سازد: چوب
آهنگرمی‌سازد: زره، ابزار، شمشیر، و تعمیرلازم دارد: چوپان + چوب‌بر + معدنچی
اینچنترمی‌سازد: اینچنتلازم دارد: چوپان
جادوگرمی‌سازد: معجونلازم دارد: مواد معجون
دامدارمی‌سازد: ارتقای اسب و مرکبلازم دارد: کشاورز + معدنچی

تا لول ۵۰ بالا می‌روی و هر پنج لول یک قابلیت تازه باز می‌شود. تجربهٔ هر شغل جدا است — نمی‌شود با کشتن آدم آهنگر شد.

زره و ابزار خوب فقط از آهنگر درمی‌آید. اگر شمشیر بهتری می‌خواهی، باید سراغ یک آهنگر بروی و پولش را بدهی.

پادشاهی و کینگ

چهار پادشاهی هست: شرق، غرب، شمال، جنوب. یکی را انتخاب می‌کنی و عضوش می‌شوی. هر پادشاهی یک کینگ دارد و یک خزانه.

  • کینگ مالیات می‌گذارد (حداکثر ۱۵٪). مالیات از درآمد اعضا کم و به خزانه اضافه می‌شود.
  • کینگ خانههای داخل قبیله را به اعضا می‌دهد.
  • کینگ می‌تواند به پادشاهی دیگر اعلان جنگ کند.

کینگ بد را می‌شود برکنار کرد. قدرتش از خزانه و اعضایش می‌آید، نه از یک مقام دائمی.

خانه

خانه‌ها از قبل ساخته شده‌اند. زمین خالی نمی‌گیری — خانهٔ آماده می‌گیری.

بیرون قبیله

جلوی هر خانه یک تابلو هست با قیمت هفتگی‌اش. باید همان‌قدر امرالد Coin دستت باشد و روی تابلو راست‌کلیک کنی.

داخل قبیله

این خانه‌ها را کینگ می‌دهد. هر خانه مالیات خودش را دارد که کینگ تعیین کرده. از او بخواه.

اجاره هفتگی است. اگر عقب بیفتی یک هفته مهلت داری؛ بعدش خانه آزاد می‌شود و دوباره برای فروش می‌رود.

کجا بفروشی، کجا بخری

مغازهٔ سرور

یک NPC که همیشه می‌خرد. ولی قیمتش ثابت نیست: هرچه بیشتر از یک چیز بفروشی، قیمتش پایین‌تر می‌آید و بعد کم‌کم برمی‌گردد. پس نمی‌شود ده هزار کوبل فروخت و پولدار شد.

حراجی

بازیکن به بازیکن، قیمت را خودت می‌گذاری. برای چیزهای خوب — زره آهنگر، معجون جادوگر — همیشه از مغازهٔ سرور بهتر است.

سفارش

برعکس حراجی: تو می‌گویی چه می‌خواهی و چقدر می‌دهی، و پولت کنار گذاشته می‌شود تا یکی بیاورد.

انبار امن

صندوقی که با مرگ از دست نمی‌رود و کسی نمی‌تواند بشکندش. اجارهٔ ماهانه دارد: کوچک ۲۰۰، متوسط ۴۵۰، بزرگ ۹۰۰ سکه.

اگر اجاره‌ات تمام شود، وسایلت گم نمی‌شود — فقط تا وقتی تمدید کنی نمی‌توانی چیز تازه‌ای بگذاری داخلش.

جنگ

جنگ با گرفتن پرچم برنده می‌شود، نه با کشتن بیشتر. باید کنار پرچم دشمن بایستی و آنجا بمانی تا نوار پر شود.

هرکس از تیم تو کنار پرچم باشد نوار را جلو می‌برد و اگر مدافع‌ها بیرونت کنند عقب می‌رود — ولی کندتر از جلو رفتنش. برنده ۲۰٪ خزانهٔ بازنده را می‌برد.

یعنی قبیله‌ای که نفر کمتری دارد هم می‌تواند ببرد، اگر درست بجنگد.

جاده

ساروان — با اسب مسافر ببر

اسب داری؟ شغل نمی‌خواهد. سوار شو، روی مسافر راست‌کلیک کن، قیمت را انتخاب کن. او /saroan ok می‌زند و پولش تا آخر سفر نگه داشته می‌شود.

سفر زیر ده ثانیه پولی ندارد، و مسافر هر لحظه می‌تواند پیاده شود. آخرش به تو ستاره می‌دهد — ساروان بدقول مشتری از دست می‌دهد.

کاروان — روزی یک بار

یک کاروان پر از سکه بین دو پادشاهی راه می‌افتد. سالم که برسد، خزانهٔ مقصد پر می‌شود. اگر بزنیش، همهٔ سکه‌ها روی زمین می‌ریزد و هرکس رسید برمی‌دارد.

نگهبان دارد. و یادت باشد غارت را باید تا صراف حمل کنی — سکهٔ روی زمین هنوز مال کسی نیست. با /karvan ببین کجاست.

فصل

هر سه ماه یک فصل تمام می‌شود و فصل تازه شروع می‌شود: سکه‌ها، خزانه‌ها، قلمروها و خانه‌ها از نو.

چرا: بدون ریست، سرور بعد از چند ماه مال کسانی می‌شود که اول آمده‌اند و تازه‌وارد هیچ راهی برای رسیدن ندارد.

چه چیزی می‌ماند
  • آمارت — به تالار افتخار می‌رود و برای همیشه آنجاست. با /fasl hall ببینش.
  • هرچه با پول واقعی خریده‌ای — رنک و کازمتیک دست نمی‌خورد.
  • انبار امن — اجاره‌اش را داده‌ای، پس می‌ماند.
جایزهٔ سه نفر اول

در پایان هر فصل، سه نفر اول هر دسته جایزه می‌گیرند — ثروتمندترین، بیشترین بازی، بهترین پیشه‌ور، و برندهٔ جنگ‌ها.

۱۵٬۰۰۰سکه
۲۲٬۵۰۰سکه
۳۱٬۰۰۰سکه

جایزه در فصل بعد به حسابت می‌رود، نه فصلی که تمام شده — وگرنه همان لحظه با بقیهٔ سکه‌ها ریست می‌شد. یعنی قهرمان فصل قبل با سرمایهٔ اولیه وارد فصل تازه می‌شود.

پول واقعی چه می‌خرد

هیچ سلاح، زره یا آیتم ویژه‌ای فروخته نمی‌شود. نه شمشیر قوی‌تر، نه زره بهتر، نه چیزی که در جنگ کارت را راه بیندازد.

سلاح سفارشی هم اصلاً وجود ندارد — نه برای خرید، نه برای هیچ‌کس. شمشیر همان شمشیر ماینکرفت است. هرچه بهتر می‌خواهی، از آهنگر و اینچنتر می‌گیری، مثل بقیه.

چیزی که می‌خری دیده‌شدن است و راحتی: رنگ اسم، رنک، و جایگاه‌هایی که محدودند. کسی که پول نمی‌دهد هم می‌تواند بهترین بازیکن سرور باشد — وگرنه بازی معنا ندارد.

زبان

سه زبان داری: فارسی، فینگلیش، انگلیسی. از منو → تنظیمات عوضش کن، یا با /lang fa.

فارسی به ریسورس‌پک نیاز دارد. اگر حروف بریده دیدی، فینگلیش را انتخاب کن.